Fields of Mistria
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🏛️ 小镇等级与进度

完整的小镇等级阶梯——各级解锁内容、含全部材料成本的城镇修复链、博物馆声望、背包升级,以及每个阶段的推进优先级,从开荒一路规划到终局。

小镇等级如何运作

小镇等级是《迷雾之镇》的主进度轴。你做的几乎每件事——完成任务、出货、向博物馆捐赠——都会产出声望点数。点数填入声望等级(1.0 版为 1–100 级),每十级跨过一个新等级名,从最初的木级到 100 级的秘银级。每级所需点数递增:第 1 级要 20 点,第 100 级要 356 点,全部填满累计需 18,006 点。剧情任务大多给 20 声望(最后三个修复任务各给 50),50 级解锁的每周 Crown Requests 通常给 75 点——全游戏性价比最高的单一来源。每一级的奖励都在任务板旁的宝箱里等你领取。

💡 两个数字都叫"声望":声望等级(1–100)是阶梯,声望点是攀登阶梯的货币。等级名每十级更换一次。

等级阶梯:何时解锁什么

每个等级名覆盖十个声望级。结构性解锁集中在阶梯的底部和顶部——中段(铁级)是安静的积累期。

等级声望等级关键解锁
木 Wood0–9起始等级——任务、出货、捐赠
石 Stone10–19矿坑重开(10 级,Errol 来信)
铜 Copper20–29「失物招领」任务 → 每周清空的失物箱(20 级)
红宝石 Ruby30–39「蜂箱与饲养缸」任务 → 蜂箱与饲养缸(30 级)
铁 Iron40–49
蓝宝石 Sapphire50–59每周 Crown Requests(50 级);「石头精炼厂」任务(55 级)
银 Silver60–69「升级周六集市」任务(60 级)
翡翠 Emerald70–79「升级木匠铺」任务(70 级)
黄金 Gold80–89「扩建周六集市」任务(80 级)
钻石 Diamond90–99「修复钟楼」任务(90 级)
秘银 Mistril1001.0 版终局等级上限

💡 10 级时到矿坑入口(博物馆左上方)见 Errol 和 Eiland 重开矿坑——带上剑和回血食物。

等级奖励:体力、服装与家具

每个声望级都会在任务板旁的宝箱里支付一份奖励。多数等级是泰塞拉币钱袋,但阶梯里藏着永久增益和五整套外观。每十级一次(直到 70 级)的体力提升才是真正的奖品——做你本来就在做的事,就能拿到七次永久体力上限提升。

等级奖励
10、20、30、40、50、60、70Stamina Up——永久体力上限提升
2–8冒险者套装(兜帽、上衣、裤子、靴子)
12–19石头家具套装+配方(长凳、储物箱、灯、桌)
22–28游侠套装(外套、短上衣、靴子、发夹)
32–39迷雾之镇家具套装+配方(挂图、历史书、喷泉)
42–48Caldosian 旅者套装
52–59村舍花园家具套装+配方
62–69贵族套装(披风、外套、靴子、束腰外衣、帽子)
71–78翡翠家具套装+配方(床、墙纸、地毯)
81–88尊贵套装,以 88 级的尊贵王冠收尾
79、89、100大精华石头
95、97、99黄金宝箱

💡 体力奖励有截止点:最后一次在 70 级,翡翠到秘银之间的宝箱基本只剩外观和家具。

城镇修复链

Adeline 的修复线是剧情主轴,且有双重门槛:前期项目只是按顺序陆续来信;从石头精炼厂起,每个项目还额外要求最低小镇等级。材料投入工地旁的捐赠箱,再把现金交给 Adeline。两边都要预算——前期只要原木和石头,但旅店和所有等级门槛项目都吃精炼与矿产材料。

项目门槛材料 + 泰塞拉币解锁
修复大桥春 3 日来信60 Wood、60 Stone周六集市
磨坊修复工程补充储备完成 + 3 天150 Wood、200 Stone、2 Copper Ingot,+1,000T磨坊加工
美化工程「磨坊修复工程」之后山顶区域
修复杂货店美化工程之后300 Wood、500 Stone、5 Copper + 5 Iron Ingot,+3,000T店铺修复——商品与背包升级扩充
修复海滩桥杂货店之后50 Fiber、300 Wood、150 Stone,+1,000T海滩西侧
升级 Hayden 的畜棚「补充食物储备 2」之后400 Wood、500 Stone、8 Iron Ingot,+4,000T可领养鸭、马、兔、绵羊
升级旅店畜棚之后600 Wood、500 Stone、10 Silver Ingot、25 Glass、10 Peat,+6,000T旅店开始卖家具与菜色
石头精炼厂旅店完成 + 等级 55200 Wood、400 Stone、20 Sap,+5,000T矿坑旁的石头精炼厂
升级周六集市精炼厂完成 + 等级 60100 Hard Wood、20 Crystal、20 Obsidian、50 Refined Stone、8 Gold Ingot商贩 Wheedle 与 Taliferro
升级木匠铺集市完成 + 等级 7030 Crystal、100 Glass、30 Obsidian、100 Refined Stone温室蓝图、住宅升级 4
扩建周六集市木匠铺完成 + 等级 8050 Voidite、20 Refined Stone、5 Mistril Ingot、10 Monster Core、5 Monster Block新商贩 Stillwell 与 Zorel
修复钟楼见过新商贩 + 等级 9020 Refined Stone、30 Hardwood、1 Dragon-Forged Fang、1 Dragon-Forged Core钟楼进入权限

💡 55 级起,修复链在任务门槛之上叠加了等级门槛——如果 Adeline 的信停了,几乎一定是声望等级卡住了下一个项目,而不是缺材料。

博物馆捐赠喂养等级

博物馆是小镇等级背后安静的引擎。它从春 1 日起就接受捐赠——比 Errol 的信还早一天——且每次捐赠都支付泰塞拉币和声望,与出货、任务并列为三条稳定声望通道之一。收藏分为四个翼厅(考古、鱼类、植物、昆虫),每个翼厅再分成若干套装,每套约五件指定物品;仅考古翼就有 22 套。奖励按各翼完成的套装数计算:每个翼的第一套给木质宝箱加一顶职业帽子,之后逐级升到铜、银、金宝箱,内含限定的探险家、渔夫、农夫、养蜂人系列外观及配套家具。

  • 先捐后卖:悬停物品看角落图标——出现博物馆建筑就说明收藏需要它(完整提示见我们的赚钱攻略)。
  • 套装认的是清单上的具体物品而非类别——清单上每件都捐齐才算完成。
  • 部分菜谱只能通过博物馆捐赠或首次出货某物品获得,所以每类第一次钓到/采到的东西价值远超售价。
  • 钓鱼和考古套装会在你钓鱼、挖矿的过程中自然填满,博物馆随你本就在玩的系统一起成长。

背包升级

初始背包 10 格,可以先翻倍再增到三倍。两次升级都在杂货店出售;第二次只有在杂货店本身修复后才会上架——这是上面修复链的任务门槛,而非直接的等级数字。每次升级还会为工具栏增加一个 10 格的分页,用方括号键切换。

阶段条件价格格数
初始背包10
Basic Pouch(基础腰包)杂货店1,000T20
Bag Upgrade(背包升级)杂货店已修复2,000T30

💡 攒下的第一笔 1,000 泰塞拉币应该花在 Basic Pouch 上——20 格能改善游戏里的一切活动,矿坑也不例外。

矿坑封印与小镇等级

矿坑直接嵌在等级阶梯上。声望 10 级(石级)时 Errol 会来信重开矿坑入口——带上剑和回血食物去坑口见 Errol 和 Eiland。此后封印剧情线靠矿坑深度而非等级推进:石板分别出现在第 20、40、60 层,依次破除水、土、火三道封印——每道都是一条 20 声望的剧情任务并附带一个法术;第 80 层的第四道封印没有石板,而是由 Priestess 发起的「Creating The Void Mass」与「Breaking The Ruins Seal」任务链——深挖矿坑会悄悄反哺小镇等级。两个系统在 55 级再次交汇:石头精炼厂修复任务升级矿坑入口区域。逐封印的完整流程、完整的 Mining 技能树与"每天五层"的节奏论证,请见我们的矿坑专题攻略。

按等级段的优先级

这是各系统专题页给不了的跨系统视角——每个等级段进行时你该做什么:

  • 春 3 日:备好 60 Wood 和 60 Stone 等 Adeline 的修桥信——周六集市太重要,别推后一周。
  • 木到石:清空任务板每条差事并捐赠每种新物品;10 级和矿坑很快到手。
  • 铜与红宝石:失物箱(20 级)让掉落物不再是问题;饲养缸(30 级)开始产出信息素和鱼饵。
  • 蓝宝石起:每周的 Crown Request 绝不要跳过——一次交付 75 声望,抵得上近四条剧情任务。
  • 银级起:提前囤积 Refined Stone、Crystal、Glass、Obsidian,后期还有 Voidite 和 Mistril Ingot——每个等级门槛修复都在抽同一批精炼材料池。
  • 每十级一次(直到 70 级)的体力上限奖励偏爱稳定日入而非爆发——每天坚持出货和捐赠,别攒一波。

来源: https://fieldsofmistria.wiki.gg/wiki/Town_Rank

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