Fields of Mistria
English中文

⛏️ 矿坑与挖矿攻略

矿坑(The Mines)是《迷雾之镇》的战斗地城,也是全游戏唯一的矿石来源:共 100 层、分为 5 个 biome,每 20 层设有一道龙印封印,电梯只“记住”每 5 层一个的检查点。本攻略覆盖矿坑的解锁方式、楼层/梯子/电梯机制、每种矿石与宝石的准确分布楼层、怪物与战斗生存、用精华(Essence)点亮的挖矿技能树,以及通往第 100 层最终封印的终局内容——数据以 v1.0.x(2026 年 8 月)为准。

解锁矿坑与 Ground Floor(地面层)设施

矿坑位于 The Narrows 最北端,开局处于关闭状态:一场地震把它封死,Eiland 会寄信请你帮忙说服 Errol 重开矿坑。进入需要完成剧情任务 "Unlocking The Mines",并把小镇升到 Town Rank 10(Stone)。这很值得——目前全游戏的怪物只出现在矿坑里,可开采的矿石也一样。 Ground Floor(地面层,G)是你的大本营,有三处固定设施。Dragon Statue(龙像)用精华(Essence)兑换 Mining 与 Combat 技能加成(农场上的 Caldarus 神龛负责其余技能,角色相同)。Stone Refinery(石头精炼台)通过专属剧情任务解锁,可制作 Essence Stones,为 Animal Sprite Statue、Water Sprite Statue 等魔法家具供能。Teleportation Chalice(传送圣杯)可从矿坑直接传送回农场,每次 10 精华——满载离场的安全方式。

💡 龙像是唯一能购买 Mining 与 Combat 技能加成的地点——其余技能的加成都在农场的 Caldarus 处购买。请据此规划精华(Essence)的去向。

核心机制:楼层、梯子与电梯

Ground Floor 有一把梯子通向第 1 层,此后靠找下行梯子前进——砸碎岩石或击杀怪物都会刷出梯子。三条规则决定每趟下矿的节奏。其一,电梯只停每 5 层(5、10、15、20……),首次到达即永久接入 Ground Floor;电梯层布局固定,但岩石种类与怪物会变化。其二,单个楼层不会被保存——回到 Ground Floor 再进入,检查点之间的所有楼层都会重新生成。其三,梯子只向下:向上爬会直接回到 Ground Floor,而不是上一层。 你可以跳跃跨过缺口、在水中游泳;Whirlpool(漩涡)可在同层配对的漩涡间传送;木箱木桶可用任意武器砸碎拿战利品。楼层数字旁的图标会告诉你该层的类型:

  • 电梯停靠点:每 5 层一个(5、10、15、20……),首次到达即永久解锁。
  • 电梯层的布局固定,但岩石种类和怪物会变化。
  • 只要回到 Ground Floor 再重新进入,楼层就会重新生成。
  • 砸碎岩石或击杀怪物会刷出下行梯子;向上爬会直接回到 Ground Floor。
  • 第 1 层永远没有怪物;电梯层永远不会刷宝箱。
楼层类型是什么关键细节
Normal Floor(普通层)无特殊内容的常规楼层岩石、矿石节点、怪物、可破坏物
Treasure Room(藏宝室)宝箱、下行梯子与若干本 biome 矿石节点同层出现需要 Mining 技能 Treasure Hunter;当日整天保留,可反复出洞再坐电梯回来刷;也可能连续出现多个
Dragon Priestess Floor(龙祭司层)供奉雕像会给予祝福供品:10 个 Stone(任意 biome)、5 个 Iron Ore 或 3 个 Coral(Tide Caverns);祝福为 25 HP、20 体力或 10 精华
Fountain Floor(喷泉层)可饮用一次的喷泉恢复 20 HP 与 20 体力;两条全满时无效果
Locked Ladder Floor(锁梯层)下行梯子被闸杆锁住找到并扳下开关即可解锁梯子
Ritual Chamber(仪式密室)房间中央有一只大瓮需要 Mining 技能 Lost to History;可开出 Dragon Cleric Outfit Set 外观与仪式文物;不会出现在 Upper Mines
Arena Floor(竞技场层)下行梯子与宝箱处在成群怪物之间击杀本层所有怪物后梯子才会解锁

全部 100 层:Biome 与矿石分层分布

矿坑每 20 层是一个独立 biome,每个 biome 恰好出产一种别处没有的矿石和一种宝石——所以“哪里刷铁?”永远有硬答案:21–39 层。所有 biome 都有普通岩石,掉落 Stone、Peat、Sod、Clay;点出 Mining 技能 Ore-riginal 后,这些普通岩石也会偶尔掉落当前 biome 的矿石。每种矿石与宝石的 Perfect 变体(Perfect Copper Ore、Perfect Ruby 等)是不常见的发现,适合捐给博物馆。 两个 biome 会改变移动方式。Lava Caves 在地形中混入 lava(岩浆)——不能游泳通过,要用洒水壶(或施放 Summon Rain 法术)浇在岩浆上,凝成可行走的岩石格。Ancient Ruins 则笼罩在黑暗中:mistril 节点、特定怪物和你自身都会发出小范围光晕,每穿一件 Mistril 护甲半径都会扩大;Light 法术可点亮整层 5 分钟(现实时间),且切层后持续生效直到时间耗尽。

Biome楼层矿石(节点)宝石(节点)末端关口
The Upper Mines(上层矿坑)1–19Copper OreRuby第 20 层:Water Seal
The Tide Caverns(潮汐洞窟)21–39Iron OreSapphire第 40 层:Earth Seal
The Deep Earth(深土层)41–59Silver OreEmerald第 60 层:Fire Seal
The Lava Caves(熔岩洞窟)61–79Gold OreDiamond第 80 层:Ruins Seal
The Ancient Ruins(古代遗迹)81–99Mistril OrePink Diamond第 100 层:Final Seal

每日下矿节奏:为什么一次推进 5 层

因为只有每 5 层会被保存,矿坑的天然节奏就是“一次推 5 层”:下到下一个电梯检查点就收工。如果中途退出——爬梯子上行、传送回家或昏倒——上个检查点之后的进度全部重置。社区挖矿攻略也是同一套思路:优先冲梯子而不是清光岩石,带上体力食物,让体力(而非时间)决定收工(一天很短——参见我们的第一周攻略)。 Treasure Room 是这条规则的例外:一旦刷出,当天整天保留,你可以出洞回到 Ground Floor、再进洞坐电梯直接回去反复刷。

  • 以 5 层为单位推进,收工时务必停在某一个电梯层——检查点是唯一会记住你的楼层。
  • 冲深度时优先找下行梯子,别清光每块岩石;顺手砸岩拿矿、刷梯子即可。
  • 随身带体力与治疗食物——挖矿耗体力,怪物攻击扣血量。
  • 刷出的 Treasure Room 当天不会消失:出洞重进再坐电梯回去,可以反复刷一整天。
  • 背包满时用 Teleportation Chalice(10 精华)直接回农场,别冒险走回头路。

💡 过了检查点别贪:电梯之间的楼层在出洞后会重置,见好就收——停在 5 的倍数层。

怪物与战斗生存

怪物是只出没在矿坑里的敌对生物。攻击并击杀它们会提升 Combat 技能;它们的攻击会扣血量,归零即昏倒,当天立即结束。第 1 层永远没有怪物;Arena Floor 则会把梯子锁到清完所有怪物为止。怪物阵容按 biome 区分——每个 biome 换色的 Sapling、Clod、Mushroom 三大家族加上各自专属怪,Mimic 则遍布所有 biome。Mimic 在被交互前保持休眠,因此可以完全不战斗:朝它扔一件物品,它会吃掉物品、掉落战利品后消失(Combat 技能 Gift Exchange 可让奖励翻倍)。

  • 血量归零 = 昏倒,当天立即结束。
  • 第 1 层永远没有怪物——每趟下矿的安全热身层。
  • Arena Floor 的梯子要清完所有怪物才解锁。
  • 给休眠的 Mimic 扔任意物品即可不战斗直接拿掉落。
  • 击杀怪物同样可能刷出下行梯子。
Biome楼层怪物
The Upper Mines(上层矿坑)1–19Sapling、Cool Sapling、Rockclod、Copperclod、Red Mushroom、Yellow Enchantern、Mimic
The Tide Caverns(潮汐洞窟)21–39Blue Sapling、Blue Rockclod、Iron Clod、Green Mushroom、Blue Enchantern、Blue Stalagmite、Purple Essence Bat、Mimic
The Deep Earth(深土层)41–59Purple Sapling、Green Rockclod、Silver Clod、Blue Mushroom、Green Stalagmite、Blue Essence Bat、Mimic
The Lava Caves(熔岩洞窟)61–79Orange Sapling、Red Rockclod、Gold Clod、Purple Mushroom、Purple Stalagmite、Flame Spirit、Lava Cat、Mimic
The Ancient Ruins(古代遗迹)81–99Pink Sapling、Purple Rockclod、Mistrilclod、Purple Flame Spirit、Void Cat、Flying Tome、Rock Stack、Living Gryphon Statue、Mimic

宝箱与掉落

从第 2 层起,楼层有几率生成宝箱,分木制、铜、银、金四种稀有度,每个都装着一些泰塞拉币(Tesserae)和当前 biome 的矿石。多个技能会拓宽宝箱的产出:Treasured(Mining,Tier 2)提升宝箱刷新率;Fantastic Finds(Tier 3)直接移除木制宝箱并提高高稀有度概率。掉落方面,Well Armed(Combat)让宝箱掉 biome 护甲与武器,Reclaimer(Mining)追加 biome 家具,Taste Maker(Cooking)追加配方,Dungeon Delicacies(Combat)追成品料理。记住唯一例外:电梯层永远不会刷宝箱。

  • 宝箱从第 2 层起有几率生成,分木制/铜/银/金四种稀有度。
  • 每个宝箱都含泰塞拉币(Tesserae)与当前 biome 的矿石。
  • Well Armed(Combat):宝箱掉落 biome 护甲与武器。
  • Reclaimer(Mining):宝箱掉落 biome 家具。
  • Taste Maker(Cooking):宝箱掉落配方。
  • Dungeon Delicacies(Combat):宝箱掉落成品料理。

精华、龙像与挖矿技能树

精华(Essence)是发光小球形态的货币,从第 1 年春 3 日起,几乎所有技能活动都会掉落——挖矿也在内。它在 The Narrows 的主要用途是矿坑入口的 Dragon Statue:用精华兑换 Mining 与 Combat 加成(农场的 Caldarus 神龛负责其余技能)。挖矿经验来自用镐子敲击镇上或矿坑里的岩石、巨石和矿物节点;注意巨石至少需要 Copper Pickaxe 才能砸开。加成分五阶,分别在 Mining 等级 5 / 15 / 30 / 45 / 60 解锁:

阶(等级)技能效果花费(精华)
Tier 1(5 级)Earth Breaker砸碎岩石时有机会一并摧毁周围 1x3 范围内的岩石20
Tier 1(5 级)Ore-riginal普通岩石有时会掉落当前 biome 的矿石25
Tier 1(5 级)Reclaimer宝箱有时掉落 biome 家具15
Tier 1(5 级)Treasure Hunter有时会出现 Treasure Room 楼层20
Tier 2(15 级)Iron HoundIron 节点可能多掉一个 Iron50
Tier 2(15 级)True BlueSapphire 节点可能多掉一个 Sapphire45
Tier 2(15 级)Treasured宝箱出现几率提升45
Tier 2(15 级)Mine Time进入新楼层后移动速度提升 10 秒50
Tier 3(30 级)Resonance击杀敌人时可震碎附近的岩石75
Tier 3(30 级)Earth Breaker IIEarth Breaker 的范围破碎更易触发80
Tier 3(30 级)Silver SeekerSilver 节点可能多掉一个 Silver85
Tier 3(30 级)Fantastic Finds不再出现木制宝箱,更高稀有度更容易出现80
Tier 4(45 级)Lost to History有时会出现 Ritual Chamber 楼层155
Tier 4(45 级)Good as GoldGold 节点可能多掉一个 Gold150
Tier 4(45 级)Refined RockeryStone Refinery 的制作时间缩短 10 分钟150
Tier 4(45 级)Break One, Get TwoStone Refinery 制作时有时产出额外成品155
Tier 5(60 级)Mistril MasteryMistril 节点可能多掉一个 Mistril200
Tier 5(60 级)Perfect PickPerfect 宝石与矿石更易出现210
Tier 5(60 级)Void Value砸碎 Voidite 可掉落双倍材料205
Tier 5(60 级)Lost to History IIRitual Chamber 楼层更易出现200

💡 前期精华优先点 Tier 1 的 Treasure Hunter 与 Ore-riginal:在攒钱点后期“节点双倍”系技能之前,它们能让每次例行下矿都变成被动矿石收入。

封印与通往第 100 层(终局剧透警告)

剧透警告:本节涉及矿坑任务线与终局结构。矿坑的深度由每 20 层一道的龙印封印把守。到达封印所在楼层只是解锁封印室,真正破封需要完成对应剧情任务: v0.15 更新(2026 年 2 月)让矿坑任务线可以完整通关。Ancient Ruins(81–99 层)常年处于黑暗中,第 90 层藏着 The Priestess' Chambers——内有 Priestess Tablet、培育 Seed of Balance 的 Field Room,以及 Dragon Forge(龙熔炉)。要越过第 90 层,必须完成任务 "Find the Magic Key":集齐 Temple Flower、Marigold 与 Magic Key,并施放一次 Dragon's Breath。第 100 层的 Final Seal 只有在 Dragon Forge 制作出 Dragon-Forged Fang、Dragon-Forged Horn、Dragon-Forged Core、Dragon-Forged Powder 后才会开启。完成矿坑任务线还会解锁游戏的隐藏可攻略角色(secret bachelorette)。

楼层封印解封方式通往
20Water Seal剧情任务 "The Water Tablet"The Tide Caverns(21 层起)
40Earth Seal剧情任务 "The Earth Tablet"The Deep Earth(41 层起)
60Fire Seal剧情任务 "Breaking The Fire Seal"The Lava Caves(61 层起)
80Ruins Seal剧情任务 "Breaking The Ruins Seal"(v0.15 加入)The Ancient Ruins(81 层起)
100Final Seal剧情任务 "Breaking The Final Seal"矿坑任务线完结

💡 把封印当长期目标而非冲刺目标:每道封印都由剧情任务与供品解锁,卡在某个 20 层只说明该去做任务了,而不是继续硬刷。

实用技巧清单

以上内容可以浓缩为一份生存清单:用食物、喷泉与供奉管好血量和体力两条槽;用电梯管好深度;用传送圣杯和喂 Mimic 管好风险。矿坑奖励的是节奏,不是莽勇。

  • 下矿收工永远停在 5 的倍数层——电梯是你唯一的书签。
  • 随身带治疗与体力食物:血量归零当场昏倒,当天直接结束。
  • 进 Lava Caves 带上洒水壶(或 Summon Rain 法术)来搭 lava 桥。
  • 在 Ancient Ruins 穿多件 Mistril 护甲或施放 Light 法术来驱散黑暗。
  • 喝 Fountain 层的水(20 HP / 20 体力),在 Dragon Priestess 雕像供 10 个 Stone 换免费祝福。
  • 给休眠的 Mimic 扔个物品,不打架直接拿掉落。
  • 别在电梯层找宝箱——那里永远不会刷。
  • 冲深度时直奔梯子;顺手砸岩拿矿。
  • Perfect 矿石/宝石变体捐给博物馆,别卖掉。
  • 背包满了用 Teleportation Chalice(10 精华)安全离场。

来源: The Mines — Fields of Mistria Wiki (wiki.gg) · Mining — Fields of Mistria Wiki (wiki.gg) · Monsters — Fields of Mistria Wiki (wiki.gg) · The Ancient Ruins — Fields of Mistria Wiki (wiki.gg)